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ventes japon
Sachant que la prochaine génération c'est celle du Raytracing trop gourmand pour les consoles et PC actuel.
Pour une meilleur image de la console bah faut des jeux exclusif (même si ça ne fait pas tout) et surtout de qualité premium, même si les jeux multi-platformes reste le gros des ventes.
Pour ce qui est des jeux/dev japonais bah la marque Xbox n'a jamais fait fureur au japon, je pense pas que cela va changé demain, mais qui sait avec ses rachat et accords avec les développeurs japonais sans oublier les "rumeur" de Sony qui aurait pris la grosse tête sur cette génération et serait prompte a imposer ses idées et ses pratique de développement au studios qu'ils approchent.
Il est vrai que, personnellement, il m'a déçu comparé aux précédents opus (Firis étant mon 2ème Atelier préféré, Escha & Logy est le 1er). Mais en prenant le jeu seul et que lui, il n'est pas si horrible. Et pour ce qui est de la technique, je pense surtout que c'est du fait d'avoir développé le jeu pour console de salon mais aussi portable (rappelons qu'il est dispo sur PSVita au japon).
@tirano
Ça vaut pour tous les studios. On ne peut pas plaire à tout le monde donc faire le choix de changer, d'apporter des améliorations ou de tout casser pour refaire est difficile. Les Tales of par exemple restent très bons peu importe les jeux. Ils apportent quelques nouveautés par ci par là mais reste très fidèle à son sytème sans jamais tout casser pour reconstruire (comme Final Fantasy) et ça marche, je n'ai jamais été déçu de cette série. Et ej ne suis pas conservateurs pour autant. FF8 et FF10 sont mes préférés et ils n'ont rien en commun. J'ai autant aimé le GoW de cette année que les anciens. Un jeu est bon parce qu'il est bon, pas parce que les gens aiment ou n'aiment pas (même si dans la société actuelle ça joue grandement sur ce qu'aiment les gens ou pas, vu que ça influe sur les ventes...).
il y a 2 causes principales :
- l'essor des smartphones (ce qui explique les ventes de PSVita inférieures à celles de la PSP)
- la grande importance des jeux first party et des enfants dans le succès ou l'échec des consoles portables (ce qui explique la constante domination de Nintendo sur ce marché)
incriminer Sony c'est inverser la cause et la conséquence (Sony a abandonné car ils avaient compris que c'était une cause perdue), même chose pour la presse (la plupart des sites font de la démagogie en encensant les consoles qui ont du succès et en critiquant celles qui ne fonctionnent pas pour caresser les lecteurs dans le sens du poil)